The Guardian Witch - Project
Controles PC: ASDW ou Setas para movimentar.
Segure SHIFT ou ESPAÇO para diminuir velocidade.
ESC ou ENTER para pausar.
X/R - Suprema. Z/Q - Feitiço
Nos Menus, use o Mouse.
Para Mobile é mais intuitivo, use o toque para movimentar a personagem.
Descrição:
TGW é um jogo em desenvolvimento que mistura 2 principais gêneros: Shoot'n Up e Bullet Hell, muitas das vezes conhecido no Brasil como "Jogo de navinha", mas tambem temos alguns elementos de Roguelike.
Tudo o que eu quero de você agora, é feedback e opinião! O que você achou do jogo? o que poderia mudar para melhor? tem alguma sugestão? O jogo te prendeu? foi divertido?
Atualização GRANDE lançada 08/07.
- Bug da “despedida” da Fada comerciante foi consertado.
- Desafios seguidos não se repetem mais
- Desafio da Névoa(60s) agora é 30s
- Novas Hordas de inimigos
- Novos desafios: Rio de Lava, Lasers, Lady In Red e Chuva Acida!
- Novo sistema de Cartas:
(Sempre que completar um desafio, sua recompensa vai ser poder escolher entre 3 cartas)
- Novas cartinhas!
- Novas Cartas Especiais!
- Novo sistema para a fada comerciante!
- Novos efeitos: Escudo(protege de 1 dano) e Invencível(Fica invulnerável)
- Novo Feitiço: Anel de Fogo
- Mudança visual no disparo olho mistico
- Novo pet: Tortugueto(Consegue refletir tiros inimigos)
- Novo Inimigo: Besourito
- O tempo dos desafios foram diminuídos
- Agora temos Velocidade de Atk, que pode evoluir 2-3 vezes!
- Novo Sistema de “morte”: Snack Time! (Quando perder as 3 vidas, da uma opçao de comer um lanchinho e continuar, mas com alguns detalhes).
Atualização lançada(15/06):
- Rebalanceamento do dano do jogo(Player, Skills, Pets e HP dos inimigos).
- Rebalanceamento da Dificuldade do jogo. Antes era 1 a 10, sendo 10 onde o jogo realmente começa a ficar dificil. Agora temos 1 a 7. Desafios vindo a partir da dificuldade 9!
- Feitiços Missil Arcano e Missil Demoniaco tiveram seus tempos de efeito reduzidos. (12s » 10s – 12s » 8s).
- Duração do efeito “Imã” foi diminuido(20s » 15s)
- Duração do efeito “Disparo Perfurante” foi diminuido(45s » 20s)
- Ajustes nos preços das Cartinhas da Fada doida(Q mudou).
- Fada Doida foi substuida por Fada Comerciante.
- Busters agora levam pra dificuldade 4 ou 6
- Novos Desafios adicionados: Desafio dos espinhos, Corredor e Roxo.
- Quando player toma dano, invoca um Feitiço que destroi os inimigos em volta(facilitando nao ficar encurralado)
- HitBox do player foi diminuido.
Atualização Lançada - 29/05:
Versão para Itch.io lançada!
- Desafio da Baleia: Uma baleia Orca surge(Dif 9+), alterando as hordas de monstros, deixando o jogo mais desafiador, com foco em desviar dos projéteis
- Se conseguir derrotar a baleia, ganha muitos pontos e desbloqueia um novo Pet: Baleinha Jr.
- Novo Pet: Baleinha Jr.
- Corrigido Bug que deixava escolher o Buster depois da tela de escolha. Em acréscimo fiz algumas pequenas mudanças na escolha dos buster também.
- Alguns Sons tiveram volume ajustados.
- Foi adicionado um “Circulo de Invocaçao” na frente da bruxinha(para os disparos).
- Balanceamento na dificuldade, estando mais difícil nas dificuldades 9 e 10+
- Balanceamento no player: Aumentei um cadinho o dano dos Disparos e Diminui um pouquinho o dano dos Feitiços.(Quero saber a opinao de vcs, ta mt facil?)
- Novo Disparo: Olho Mistico
- Novo Feitiço: Espinho de Aço
- Sprite da Bruxinha foi alterado, ainda nao é o definitivo xD
- Bug do player tomar dano estando em “pause” foi concertado!
| Status | In development |
| Platforms | HTML5 |
| Author | Bielux |
| Genre | Shooter |
| Tags | Bullet Hell, construct-3, Fantasy, guardian, Indie, mobile, Pixel Art, portugues, Shoot 'Em Up, witch |

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